Dès cinq ans, et jusqu'à dix ans, ce jeu tout simple de langage et de mémoire rencontre un vrai succès. Le principe est simple : les enfants s'assoient en rond. Le premier dit : "Je vais au marché acheter des bonbons". Le deuxième ajoute quelque chose : "Je vais au marché acheter des bonbons et un potiron". Le troisième ajoute encore un élément "Je vais au marché acheter des bonbons, un potiron et des poireaux". Et ainsi de suite... jusqu'à ce qu'un enfant se trompe ! Lorsqu'un enfant se trompe, vous lui collez une de ces gommettes rouges sur le front. A la fin du temps de jeu prévu, c'est l'enfant qui a le plus de gommettes sur le front qui a perdu !
C'est un théâtre de marionnettes en carton, ce qui est déjà une bonne idée. Plus surprenant, le choix de l'écran plat : on n'est plus au théâtre, mais à la télévision. Evolution des usages oblige.

Adibou ne fait pas ses quinze ans. Et pourtant, le petit extraterrestre n'est pas né de la dernière pluie. Pour son anniversaire, son éditeur d'aujourd'hui lui offre un site Internet tout neuf et rutilant. Plus beau que les premiers logiciels Adibou, même. C'est qu'à l'époque, le petit cousin d'Adi n'était alors qu'en deux dimensions.
Expliquer ce qu'est un virus à un enfant, c'est bien compliqué. Son nez qui coule ou sa tête qui lui fait mal : pas facile à rattacher à la vraie cause de la maladie. Ce sera plus simple avec ces peluches qui représentent les virus en cause agrandis jusqu'à 13 ou 18 cm. Avec chaque peluche, à moins de 8 euros sur 

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